閃の軌跡4 感想日記52「恋愛上級者の初デートは混浴」




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※ネタバレがあります。

初デートは混浴で

ミシュラムの告白イベントで、アリサを選んだリィンはお風呂を楽しむことに。って初デートは混浴ですとおおお!??

現実で真似したらドン引きされるパターンなのに、さすがリィン…やりますな!

この後は誰も見てないことをいいことに、湯着をはらりとひっぺが…

…っと危ない!!

ここに来てお邪魔虫…でなくロゼとミリアムが登場!ロゼを婆ちゃん扱いするミリアムに笑いながらも、結局4人で浸かることに。

しかしミリアムは実体がないのに、湯着にも着替えられるのか。ならばメイド服とか着てほしいですな。ユーシスにボコボコにされそう

ヨルムンガンド作戦、始動

混浴タイムを終え、正午になったところでヴァンダイク元帥が作戦を始動!

閃1では生徒思いの優しいオジサマ学院長が、最終作で戦争の指揮をするなんて夢にも思いませんでしたぞ…。

各戦線へと投入される兵士や兵器たち。千の陽炎作戦も始動し、戦が始まりました…!

両軍ともに今日は様子見で、明日は激戦になるとのこと。なのでリィンらは、本日中に決着をつけねばなりません!

オリヴァルト皇子
「翼の閃き作戦を発動…各艦『塩の杭』を制圧せよ!」

攻略チーム
「イエス・キャプテン!!」

いよいよ始まるんだな、とゾクゾクしちゃうシーンです。ちなみに各杭には守護者がいるので、そやつを全員倒せばⅦ組が要塞に入れるという算段ですね。

VS 神機アイオーンγII・ニゲル

全チームが守護者と接触したら、怒濤の5連戦の幕開けです!!

一戦目は「空の軌跡」シリーズ主人公勢の登場!メンバーはカップル2組+レンなので、もし私がレンの立場ならちとやりにくいです。

一方で、杭そのものが守護者を作り出しているようです。今回の敵は、物語中でたびたび見かけた神機でした!今作の序盤で相手した神機ですかね?

VS ベルス=アグルーガ

二回戦目は特務支援課withキーア!

キーアはオーダーで支援してくれますし、ハグするとエネルギーをチャージできるので必須な存在です。負けたら時間を巻き戻してもらお

ティオ
「エイオンシステム制限解除。月までぶっ飛ばしてやります!」

VS 神機アイオーンβII・アルム

月に向かってお仕置きされたベルスはさておき、三回戦はシャロンとロゼ、先輩2人組が相手に!

先輩2人組も強いですが、即死技が得意なシャロンと焔の聖獣でもあるロゼがいれば、怖いものなんてありません!

ロゼ
「虚ろなる金色の機よ…我が緋色の前にひれ伏すがよい!」

VS ネクロ=ヴァリス

ひれ伏すどころかあっという間に抹消された神機の次は、また機械!黒の工房の最終機体ですね。

ここではかつて敵同士だった、結社の鉄機隊と地精組の西風の旅団のタッグが実現!!

まさか彼らがプレイアブルになると思わなかったので、ついザコ狩りに夢中になっちゃいました。これでクォーツの付け替えができれば、さらに楽しめたのに…!

デュバリィ
「速攻でスクラップにして、シュバルツァーたちに繋げますわよ!!」

VS 神機アイオーンαII・ルベル

最終戦は、デュバリィよりも早く敵をスクラップにしちゃう最強チームの登場!!オーレリア、ヴィータ、アルゼイド子爵、トヴァルです!!

興奮のあまり、30分ほどザコ狩りを楽しんでました!いやあもう、アルゼイド子爵とヴィータを操作できる日が来るなんて!!

ヴィータ
「この面子を相手に二番煎じが通じると思っているのかしら?」

本当にその通りです。むしろ貴女たちには要塞攻略組に加わってほしいです。

アイル・ビー・バック

塩の杭攻略を終えて要塞への入り口が開かれたため、突入するⅦ組一行!!

立ちはだかる敵にはギルバートの姿もありましたが、レーザーでイチコロです。

ギルバート
「あ〜れ〜!これで出番は終わりかよ〜っ!?アイル・ビー・バーック!!」

ターミネーターならぬギルネーターめ、新作でも登場する気満々ですな…!

迫り来る結社の神機らは、ヴァリマールとオルディーネがけちょんけちょんにやっつけました!

このタッグを楽しめるのも、多くてあと3回。そう思うと悲しくなりますが、クロウなら笑って送ってほしいと言うはず!なので、最後まで泣かずに突っ走らねば…!

閃の軌跡4 感想日記53「猟兵と皇族の義姉弟」

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10 件のコメント

  • お久しぶりです、りーさん
    私はミシュラムの告白イベントでラウラを選びました♪
    確かに初デートが混浴ハードルが高い!さすがリィン教官。
    ps
    最終決戦のメンバー豪華ですな!
    私もザコ敵でしばらく遊んでました、この機会はなさそうなので。

  • 初デートは混浴の前にミシュラムでやることやってる気が…w

    ついに来ましたね!塩の杭攻略メンバーは完全にファンサービスですね!ありがとうファルコム(*´ω`*)
    私もザコ狩りにふけりセーブデータも残しましたw

  • ヘクトル零式さん

    コメントありがとうございます!^ ^

    お久しぶりです!( ´ ▽ ` )

    ラウラ嬢を選ばれたのですね!クールな彼女が頬を赤らめた表情はたまらんですよね〜!リィンとの間に子供が生まれましたら、八葉一刀流とアルゼイド流のハイブリッド剣士になりそうですw

    そうですよね!w ハードルが高すぎて、私には真似できませぬ(;ω;)w

    とっても豪華ですし、貴重な機会でした〜!( ´ ▽ ` )やはりザコ狩りしちゃいますよね!w 2周目では、彼らをいつでも操作できる機能があればいいなと思いますw

  • こぱさん

    コメントありがとうございます!^ ^

    確かに、ミシュラムでも観覧車デートなど楽しんでますね!( ´ ▽ ` )正式に付き合った後ということで、初デートにしましたw

    私も心からお礼を伝えたいです!この大盤振る舞いには感謝ですね!!( ´ ▽ ` )さらに好きなメンバーで組めたら、もっと良いなと思いますww アルゼイド子爵+ラウラの親子剣士など楽しんでみたいです^ ^

    セーブデータも残すとは!!こぱさん、流石です!( ´ ▽ ` )上書きしてしまったので、私も残しておけばよかったです。。orz

  • 出たなギルバート(笑)

    遅くなりましたが本年もよろしく御願いしますm(_ _)m

    て、しばらく見ぬ間にゲーム進んでしまいましたね(;゚д゚)
    トップから混浴とはなんてうらやまけどこいつら日常的に混浴しとるからあんまり特別な感じがしないのがなんだか….^^;

    3DSでスネークイーター3Dとショベルナイトamiibo同梱版買いました(//∇//)

    てか今、amiiboて普通に変換候補に出てきた事に驚きです^^;

  • ちなみにスネークイーター3Dの感想なんですが…現在、ザ.フィアーに勝ったとこ

    画面はPS2より良くなった色彩とPS2より低い解像度で、結果プラスマイナス0^^;
    自分のは2DSなので好評の3D具合は見れません(T_T)

    操作系変更。下画面タッチでいちいちメニュー開かなくて良いのは楽でいいんですが、動き回る敵や咄嗟の切り返しがやりにくくなり、良い意味ではスニーキン具合が増した、悪い意味ではうざったい。簡単に言えば基本俯瞰視点がなくなり、常に視点変更にカメラを回しつつスネークを動かさなければならない感じ。まさに『カメラを止めるな!』(笑)
    おかげで背後から首絞めるのってこんなに手間だったっけ?!みたいな(´`:)
    この操作系で真っ先に頭に浮かんだのがフィアーの動きについて行けるのか?!だったんですが案の定フィアーの動きに操作がついていけず延々と鬼ごっこになり『ラチがあかねえから死んだフリして後ろから』の例の戦法で勝ちました^^;
    あと良くなった点だと、立ちとホフクの中間に追加された中腰歩きがかなり有能(・・;)

    操作系変更やセーブデータが1つしか取れない(代わりにニューゲームでもクリアデータ引き継ぐ)とか細かな問題は様々あるんですが、3DSでスネークイーターがほぼ遜色なく遊べるって素晴らしいですねやっぱり(;゚д゚)

    相変わらずご飯の捕獲に夢中になったりそれらに付随したネタ無線の数々等、スネークイーターの地味な大ボリュームもたぶんまんま再現されてます

  • ドニャさん

    コメントありがとうございます!^^

    こちらこそ、本年もよろしくお願いいたします!(´ ▽ `)

    ここでもギルバートが登場しました!w そうなんです、悲しいことにもうすぐ終わってしまいます…(;ω;)

    ドニャさんの鋭いツッコミに笑ってしまいました!w 普通の人の一生分以上に混浴してるので、特別感が…!笑

    おおおお!!スネークイーターを買われたのですね!!ショベルナイトは初耳ですが、調べたところ青い騎士なんですね!剣の如くショベルを構えていました!^^

    な、なんと…!amiiboはそこまでメジャーではないと思っていたのですが、いつの間に…!予測変換め、やりますな!!w

  • ドニャさん

    コメントありがとうございます!^^

    おおお!蜘蛛兵士に勝ったんですね、おめでとうございます!(´ ▽ `)プラマイゼロですか…ですが、マイナスに偏らなくてよかったです!ぐぬぬ、3Dで遊べないのは残念ですね(;ω;)

    まさかそう来るとは!笑 ですがとても分かりやすいです!w俯瞰視点が無いのは厳しいですし、常に回さなくちゃいけないとなりますとカメラ酔いしそうですw

    そ、そんな戦法で勝てるとは…!正道とは少し違った攻略もできるのは楽しいですよね!!^^ 調べてみたところ「仮死→蘇生→ホフクでフィアーの股の下に行く→股から松明で燃やす」という方法もあるようです!ww

    問題は色々あるみたいですが、楽しめているようで何よりです!^^ 3DSでそこまでのボリュームが遊べるとは…!スペックの観点から、正直侮っていました。。3DS恐るべし…!

  • 日常的に混浴があると….1回くらいはハプニング(ラッキースケベとも言う)ありそうで….羨ましいリア充ですね(T_T)
    閃はクリアしても遊び込める要素とかあったりしますか?(・・;)

    ショベルナイト、ゲーム動画見たらこれは今買っておかないと後悔しそうにアクション性が好みだったので衝動買いで^^;
    今ではあのショベルに甲冑がかっこよく見えます(T_T)

    なるほど、松明でも勝てたんですか(;゚д゚)
    木から引きずり降ろすまでは簡単なんですが、案の定エサを探し回ってるとこを『視界に入れる』のが3DSだとけっこうな手間で、やられもしないけど倒せもしないまま延々と続きウザったくなってきて^^;
    操作系は最近のメタルギア基準に似せたみたいですね。正直、スペックだけ見たら負けてますが、面白さは十分に移植されてます(^^)
    PS2版は1や2ほどはやりこんでないので3DS版でチマチマ長く楽しもうかなあと(^^)

    なんかメタルギアやってると、フルボイスの良さてのを実感します。これがインテグラルやサブスタンスみたいな英語だとつまらなくなるんですよねぇ…洋画は確かに作られた国の言語が一番自然だと思います。それと全くおなじ理屈で、メタルギアソリッドて見た目は洋画だけど日本人が作った日本のゲームだから、日本語音声が一番自然だと思うんですよね

  • ドニャさん

    コメントありがとうございます!^ ^

    こ、混浴のハプニング…!ぜひとも体験したいですぞおおお!!w そう考えますと、Ⅶ組はリア充の集まりでもありますね…!笑

    釣り・料理・戦闘・クエストの手帳埋めや、絆イベントを全員分見たり、全異性を攻略したりなどがあります!w ストーリー重視な印象なので、やり込み要素はそこまで多くないかと。。

    ショベルナイトはアクションゲームなんですね!ショベルと甲冑という組み合わせは斬新だったので、今でも脳裏に焼き付いてますw

    おおお…!そんな状態が続くのはらちがあかず、辛いですよね(;ω;)私もドニャさんの立場でしたら、何かしら手を打ちたくなります!

    スペックも面白さも、どちらもマイナスじゃなくてよかったです!!すれ違い通信でグラビア交換などできたら、さらに面白くなりそうですなww

    なるほど!( ´ ▽ ` )小島さんが映画好きなのもあってか、洋画チックなキャラが多いものの、スネークは大塚明夫さんボイスがしっくり来ますもんね!^ ^ スネークが主役のメタルギア新作…いつか発売されたらいいなあと心から願います(;ω;)

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